Duke Nukem Forever lässt seine Fans seit nunmehr 13 Jahren auf sich warten. Aber zur Freude aller, haben die Verantwortlichen die baldige Erscheinung des Egoshooters bestätigt.
Zum ersten Mal wurde Duke Nukem Forever am 27. April 1997 von 3D Realms auf der E3 angekündigt, wurde aber bis zum heutigen Zeitpunkt nicht fertiggestellt. Nachdem einige Prototypen angefertigt worden sind, begann die eigentliche Entwicklung des Spiels erst Ende 1997. Duke Nukem Forever ist somit eines der Vaporware-Produkte mit dem höchsten Bekanntheitsgrad.
Bei dem Game handelt es sich um den Nachfolger des 1996 erschienen und erfolgreichen Shooters Duke Nukem 3D, der mittlerweile Kultstatus erreicht hat.
Der Vertreiber Gearbox hat mit simplen Mitteln wie einem Pappaufsteller und einer Ankündigung bei Twitter die Fangemeinde auf das langerwartete Ereignis aufmerksam gemacht. 2011 soll Duke Nukem Forever nun endlich den Gamern zur Verfügung stehen. weiterlesen »
Mit Rock of the Dead schickt Epiccenter ein ungewöhnliches Gitarrenspiel ins Rennen: Mit den handelsüblichen Gitarrencontrollern auf XBOX, PlayStation und Co können Zombies unschädlich gemacht werden. Ob diese Idee auch im Spiel umsetzbar ist, wird sich zeigen.
Wem Guitar Hero und Rock Band zu langweilig geworden ist, der kann sich bei Rock of the Dead als beinharter Zombiekiller austoben. Mit Riffs aus Todesblei und jeder Menge Action soll hier den Untoten der Garaus gemacht werden. Klingt relativ absurd, und auch das Gameplay Video von der E3 lässt nichts Gutes vermuten.
Rock of the Dead – Ein Genre Zwitter für Unerschrockene
Anhand des Videos lässt sich vermuten, dass Epiccenter sich an einer Kreuzung zwischen einem Shooter a la House of the Dead und Guitar Hero versucht hat. Rein optisch wird nichts erwähnenswertes geboten. Mit punktgenauem weiterlesen »
Wie der Videospielentwickler Capcom mitteilte, sollen in Zukunft regelmässig drei bis vier Spiele aus der Resident Evil Reihe auf dem Markt kommen. Die Serie soll über Outsourcing um zahlreiche Teile bereichert werden. Capcom möchte mit dieser Strategie die eigene Marktposition festigen.
Resident Evil ist bereits ein zahlenmässig nicht gerade schmales Franchise, und doch möchte Capcom die erfolgreiche Serie noch weiter melken. Wie man an Titeln wie Mega Man oder Street Fighter sehen kann, betreibt der Spielentwickler aus Osaka diese Strategie recht gerne.
Resident Evil: Drei bis vier neue Titel pro Jahr
Dutzende Filme und Adaptionen quer durch den Konsolendschungel sind Capcom offenbar noch nicht genug Action, denn bisher erschienen ungefähr zwei Resident Evil Spiele im Kalenderjahr. Jetzt sollen es drei bis vier werden. Für ein ehrgeiziges Unterfangen in dieser Grössenordnung braucht Capcom natürlich die entsprechende Arbeitskraft.
Das 100-köpfige Team kann einen solchen Arbeitsaufwand schlecht alleine leisten, denn weiterlesen »
Auf der E3 ist ein Walkthrough des im Herbst erscheinenden Horror-Shooters FEAR 3 präsentiert worden. Die Ingame-Szenen lassen auf ein spannendes und technisch hoch versiertes Resultat hoffen. Der erfolgreiche Horror-Franchise aus dem Hause Warner Bros Interactive wird für PS3, XBOX 360 und PC auf den Markt kommen.
FEAR 3 ist die seit langem erwartete Fortsetzung eines der richtungsweisenden Games des neuen Jahrtausends. Vor fünf Jahren revolutionierte First Encounter Assault Recon das First-Person Shooter Genre mit einer einmaligen Mischung aus 3D Action und Japan-Suspense. Die Story um das mysteriöse Mädchen Alma wurde in zahlreichen Fortsetzungen weitergesponnen, und den Durchblick zu behalten viel nicht immer leicht. Doch mit FEAR 3 kehren die Entwickler wieder etwas mehr back to basics, hier können wir die beiden Söhne Almas in einem Coop-Modus steuern.
FEAR 3 Walkthrough – Horror mit Coop-Shooting
Die beiden Söhne von Alma verfügen beide über besondere Fähigkeiten, was den Coop-Modus sehr spannend macht, da sie weiterlesen »
Da fallen die Burgen wie Kartenhäuser in sich zusammen. Jedenfalls wenn man richtig zielt. Und genau das muss man hier erst einmal schaffen.
Jaja, die Finanzkrise hat uns alle ergriffen. Besonders auf emotionaler Ebene: Wie oft stößt man zur Zeit auf regelrechte Hasstiraden gegen etwaige Banker, die trotz der Krise Millionen an Bonuszahlungen kassieren. Die Flashgamer machen sich allerdings alles wieder einmal etwas einfacher, als es in der Realität der Fall ist. Seht selbst.
Zünftige Revolverduelle gehören in jedem Western-Streifen zu den spannendsten Szenen. Ob ein Minigame, welches ausschließlich jene Zutat in seinem Programm hat, ebenfalls überzeugen kann, zeigt uns der brandheiße Wild-West-Shooter Smokin’ Barrels.
Vielleicht kennt der ein oder andere Leser ja noch diese altbekannten Retroshooter: Mit einer pixeligen Kanone musste man damals alle sich nähernden Raumschiffe abknallen, das war dann auch schon alles. In StormWinds: The Lost Campaigns wurde dieses Prinzip nahtlos beibehalten – doch mit unzähligen Schmackerln gewaltig aufgewertet.
Als Auftragskiller sein täglich Brot zu verdienen, macht spätestens seit Titeln wie ‘Hitman: Blood Money’ höllisch Spaß. Wenn auch mit bescheidenerer Grafik und weniger Handlungsfreiraum, kommt man nun jedoch auch endlich als Flashgamer in der Mittagspause in diesen Genuss.
Endlich ist sie fertig! Die finale Version von StarBaron, dem Galaxy-Shooter, der in den letzten Monaten fast wöchentlich mit einer neuen Version glänzen konnte, weiß zu begeistern… unter anderem mit einem brandheißen Kampagnenmodus und einem kinderleicht zu bedienenden Map-Editor. Da macht das Erobern der Galaxie gleich doppelt so viel Spass!